首先,游戏里的意大利新移民马里奥兄弟开口说话了。就像无声电影自1927年迈入有声时代致使许多拉丁裔好莱坞影星迅速陨落,《超级马力欧兄弟大电影》明晰了兄弟二人的新移民的种族属性。马里奥由非意大利人克里斯·帕拉特(Chris Pratt)进行配音。播放完兄弟水管工广告后,马里奥还会反问,“口音是不是太浓了?”这迅速将兄弟二人推向了美国白人中心视角下的新移民种族刻板印象而不自知。
3月30日谍战剧《无间》上映,诸多高演技人员齐聚一堂,靳东、王丽坤、张志坚、奇道领衔主演,还有其余谍战经历十足的老戏骨特别出演,剧情跌宕起伏、阵容十分强大。
但是从现阶段来看很难讲,我们这行受到冲击比较大的是中间环节,比如特效公司和美术公司的画师,15年的画师被一键生成一秒钟代替了。在国外这个行业的人开始抗议,从法律方面起诉,他们认为人工智能侵犯版权,用人类作品的碎片拼接而成,每一个碎片都侵权。
还有爆料说马天宇是不想接这部戏,但资方偏偏给他演,俩人这才合作。
另一边,陈少熙为了守护自己的虾塘,想尽各种办法对付突然出现的鸟群“小偷”。除了找何浩楠借鹅尝试“驱鹅赶鸟”,陈少熙还拿出大喇叭开启了苦口婆心的劝说模式, “对鸟喊麦”的爆笑场面令网友捧腹不已,纷纷表示:“感觉在玩一种很新的‘对牛弹琴’。”漫长的努力和付出终于迎来收获时刻,经历过所有过程的成员们切实感受到了什么叫“时间不会辜负每一滴汗水”。
任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。