职业演员认为,哪怕我是配角,这部电影我也参与了。所有这里面的工作人员,各个岗位的人,各个工种的人和各个角色大小的演员,都应该为他努力(为电影尽一份力)这就是我们电影人的一个操守。"
作为一部突然空降到暑假档期的“中二”校园题材动画电影,《茶啊二中》的片名让人丈二和尚摸不着头脑,然而,这部电影实际上是系列网络动画短剧《茶啊二中》的延续,经过九年的漫长制作,终于以大银幕的形式与观众见面。
而当中国飞行试验研究院院长刘选民在看完《长空之王》后,也激动地表示:“每一个故事,我都能看到我经历过的影子,都是真实的!”
但在这异国他乡的,语言又不通,身心俱疲的吉尔,瘫坐在台阶上。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
他想记录这个祖祖辈辈的人生舞台。