这个赛事可能很多人不知道,但邹市明遭小日子选手木村翔TKO的事,大家都能想起来吧?
最近外媒报道,资方对于已进行了2个月的编剧罢工态度强硬,希望使用“拖”字诀,让编剧们慢慢地还不起房贷,最后只能“服软”。
为什么明知道安禄山靠不住,还让他兼任三镇节度使?
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
“这些并不能真正地满足我。”
在一些热播剧的评论区,充斥着浅白的追星言论,而围绕作品本身是否优秀、演员表演是否到位等分析帖子并不多。在一些粉丝群里,各类“打分攻略”详细指导粉丝如何有效打分,如何伪装成纯路人“客观”评分。而饭圈的这些操作,让很多艺人及其经纪团队也被迫卷入。他们为了自己的作品避免被恶意刷低分,需要投入更多的精力和宣传经费去控评清分。