2
为充分发挥本期“无间之战”主题的看点,除了剧情的高质量呈现和还原之外,在解密游戏、真人秀环节中,均强化了冒险、惊悚元素。本期节目设置了商场大型追击战,在港片IP的基础上融入现代都市元素,更符合综艺受众的追综体验。追击战中设置的倒计时爆照装置、电梯通行证、无间电梯等道具和场景,全方位打造紧张刺激的观看体验,让观众全程不敢眨眼。在这样的局面中,更碰撞出了嘉宾们意想不到的化学反应。卧底身份的娜扎因无法识别队友和取得信任,陷入孤立无援的境地,焦急加恐惧的情绪让她崩溃大哭。嘉宾入戏太深的情况在本季节目中出现不止一次,足以可见《萌探探探案3》的精彩设定和真实体验。
眼下,更多的创作者逐渐意识到了问题所在。曾有一位青年导演现场自嘲,每次参加首映自己都会“用客气的语言褒奖别人的电影”,而这种“恶习”常常让创作者“很受用”;韩延也在解读“信誉破产”破产时直言,过去使用的宣传手段、营销花招,是将第一拨观众‘骗’进来,这也导致他们看完电影很失望、很气愤,这种事做太多次之后,观众便不再信任创作者,“我们不应该责怪观众的成长、谨慎、挑剔,而是应该反思,我们是不是在创作上放松了自我。”
游戏预告:
创作者自嗨于自己的“高级黑”时,实则呈现出了“低级黑”既视感。
但是否还有人记得,在此之前,观众更多是依赖于影院线下购票的方式,彼时的影院会有很多招揽观众的办法,譬如周二的半价票,又或者是储蓄卡的折扣。尤其是储蓄卡的形式,很大程度上,增强了用户的黏性。