何非只要成功拿到当地警察局的失踪立案回执,且李木子再也回不来的情况下,作为唯一继承人的何非在回国后才有机会“合法”继承妻子的所有遗产。
在电影的尾声,是结婚前的海德与孟塔,他们隔着窗花,孟塔说婚后仍想工作,海德告诉她「男生说不要比较容易」,面对毫无选择权的妻子,海德未曾正视她的需求,替她说出那一句真正代表话语权的「不要」,最终导致孟塔的死亡。但孟塔之死,并非一人所造成,说实话,每一个人都有错。但错误的本身,是被扭曲的价值观,以及父权制度底下的迫害。
而且可能是为了让观众更理解马哲这个人物,电影还给他添加了一些意义不大的家庭变故,也就是说,电影不但没有把原著里面低调描写的主要矛盾揭示出来,反而明晃晃地说一些家长里短,既冲散了原著的时代映射,又显得婆妈了许多。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
因此,该剧并没有把男一和女一的CP感加以呈现,让观众找不到重心,直呼太离谱。
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