值得一提的是,在人民网评的口中还可以看到,这部剧对现实生活的一些场景刻画,细节拿捏的很到位,所以在追剧的时候,才可以感受到烟火气,而细节做得比较出色的时候,年代感自然而然也就呈现出来了。为什么很多剧在剧情推动的时候,得不到观众的共情,主要就是取景没有做到位,故事打磨的不够完善,观众无法在故事中感同身受。举个例子,同样是年代剧的《胡同》,主角一大家子人,房间里竟然看不到任何的灰尘,不管是桌子还是板凳,都是崭新的,被子也是一样,这种充满现代化风格的影视剧,怎么可能看到年代的味道。
说回“马力欧兄弟”。游戏界虽然把游戏《超级马力欧兄弟》的发售日1985年9月13日作为马力欧的生日,但其实马力欧这个角色的诞生时间要更早一些。1981年,马力欧在任天堂著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。
同样都是讲述小镇女子到大都市打拼,最后立足都市,成为女性精英的故事。
作为一部传记片,《奥本海默》改编自普利策奖的获奖作品《美国普罗米修斯:奥本海默的胜与悲》。讲述了美国“原子弹之父”奥本海默开发原子弹的故事。整部影片没有CGI镜头,全实拍完成,这不仅是诺兰艺术造诣的体现,还是工程学、控制论以及电影工业的展示。该片将于7月21日在北美上映。
而另外2版本中,一个就是早期《无敌浩克》的爱德华·诺顿版本,另外一个就是我们现如今看到的“马克叔”马克·鲁法洛版本。
彼特·贝布曾参与过克里斯托弗·诺兰多部电影创作,他总结诺兰的标准是,“不管是科幻片还是其他电影,都应该要有好的故事、好的角色、好的情感,观众才会被打动、有共鸣,这是电影的激情所在。”