最近《欢乐颂4》开播,剧情先是“lucy再次被报复”“叶蓁蓁被传桃色谣言”“何悯鸿恋爱脑、众叛亲离”,然后是“余初晖的渣男父亲,再次找女儿麻烦”“何悯鸿与大家闹掰”等剧情,实在想不通:这些无聊剧情,到底为了宣扬怎样的思想?
荷兰弟在接受采访时表达了对《拥挤的房间》剧集拍摄过程的艰辛和压力,然而,他的投入和精彩表演为这部剧集增添了无限的魅力。
说到OST,怎会让人忘记那个每年都重播的经典影视剧《情深深雨濛濛》。作为首发“剧好听家族”成员之一,同时也是第一个演唱自己主演的影视剧OST,古巨基穿上了何书桓2.0穿搭,在《好想好想》的旋律中致敬琼瑶。对于这首经典的曲子,他表示很荣幸能够有此机会让大家回忆起《情深深雨濛濛》的故事。
“恩波格斗”俱乐部的孤儿是怎么来的?
·《机动战士高达:水星的魔女》第二季
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。