3.所有人物的多维度塑造
无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。
“我们认为策展能力是影院经营的核心竞争力之一,未来影院经营要特色化、差异化发展,非常关键的是,影院经营者要爱电影、懂电影,愿意跟观众分享电影。当小众向、艺术向的影片没有那么大宣传声量的时候,观众怎么去知晓?影院经营者要有主动找观众的意识。”她介绍,艺联也在做相关培训,通过电影文化、电影营销理念、电影史等系统课程,希望能把一部分影院经营者变成策展人,盘活影院日常的空闲时间,营造艺术电影发展的良好生态。
从这意义上说,《西游记》《三国演义》甚至《武林外传》《甄嬛传》亦复如是,都因创作者在剧作中注入了文学性,今天在B站、腾讯视频、爱奇艺、优酷视频、芒果TV,不同的网友留下相似的评价——你以为我在看他们的故事,其实在看循环往复世间的真谛。互联网时代,丰富的内容供给和跨屏播出,似乎压缩了一部作品的生存空间,但相信,浸润了文学性的滋养,真正的经典可以穿透时间与代际,突破圈层、常看常新。
在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
为了这个遥不可及的人,邓肯会专门在论坛上宣扬他的音乐。